2019年03月14日維護公告
親愛的探險家:
為提供玩家更好的遊戲體驗,我們將進行停機維護工作,維護時間請參考以下時區:
EST(紐約):2019年3月14日上午1:50-上午4:00
UTC-3(聖保羅):2019年3月14日上午2:50-上午5:00
UTC(倫敦):2019年3月14日上午5:50-上午8:00
UTC+1(柏林、巴黎):2019年3月14日上午6:50-上午9:00
UTC+9(東京、首爾):2019年3月14日14:50-17:00
【維護內容】
1、凜冬既至,末世反擊!全新S5「末世反擊」主題賽季正式開啟。隨著經濟繁榮,人類社會進入人工智慧時代,創造了為自己服務的人工智慧機器人「戈迪恩」。但人類對戈迪恩的歧視,以及戈迪恩自我意識的覺醒,打破了這種主從關係。人類被覺醒後的戈迪恩逼入了北部冰雪絕境,雙方決戰一觸即發!
(1)全新賽季通行證已經同步上線,升級通行證即可獲得橙色槍械皮膚和炫酷機甲套裝等眾多獎勵。探險家們將根據S4賽季級別獲得獎勵(限定稀有級別頭貼框和金幣星幣)和新的起始級別。凜冬既至,拼盡全力成為絕境中的破曉之星吧!
(2)北部冰雪區域將會增加「寒冷」的溫度效果。長時間停留在此會使得體溫降低,影響瞄準,嚴重時甚至會危及生命。不過不用擔心,探險家可以在篝火旁恢復體溫,或者使用禦寒核心抵禦一段時間的嚴寒。
(3)北部冰雪區域將會增加「冰塊」的投放。使用冰塊與手榴彈可以在製造工坊中合成「冰凍手榴彈」。冰凍手榴彈在提供範圍性爆炸傷害的同時,還會為目標附加冰凍效果,被冰凍的目標將在短時間內無法移動。
(4)場景內將會增加「滑板」道具的投放。在斜坡、冰面等地方,跳躍滯空時再次使用跳躍鍵,能使用滑板進行滑行。滑行過程中使用下蹲鍵即可收起滑板。
(5)部分航線由於受到人工智慧機器人戈迪恩的攻擊,飛艇的飛行將受到影響。在部分對局內,飛艇的航線會更加偏僻,並且有可能出現中彈下墜的情況。
2、為了迎接聖派翠克節,商城全新上架「聖派翠克主題」外觀。
3、好消息!遊戲所需儲存空間變小了:清除了之前因全場最佳錄影功能而儲存的影像文稿資料,並且未來將不會再儲存非必要的文稿資料。
4、槍械調整:
(1)衝鋒槍調整:調整了衝鋒槍的散射分布,現在連發散射的範圍更大了。
增加衝鋒槍子彈傷害距離衰減機制:
傷害衰減距離為30公尺/40公尺/50公尺
傷害衰減百分比為100%/70%/40%
調整UMP9衝鋒槍:
每發子彈傷害由26/28/30調整為16/17/18
射擊間隔由0.14秒縮短為0.075秒
調整前後每秒造成的傷害不變
調整UZI衝鋒槍:
每發子彈傷害由22/24/26調整為13/14/15
射擊間隔由0.1秒縮短至0.059秒
調整前後每秒造成的傷害不變
(3)霰彈槍調整:霰彈槍的自動開火增加了0.15秒的延遲
DTR霰彈槍:
單發霰彈的傷害由24/26/28調整為12/13/14
單次射擊總霰彈數由6發調整為9發
單次射擊總傷害由144/156/168/調整為108/117/126
S1897霰彈槍:
單發霰彈的傷害由45/48/51調整為25/27/29
單次射擊的總霰彈數由6發調整為8發
單次射擊總傷害由270/288/306調整為200/216/232
(4)P357左輪手槍調整:P357左輪手槍的自動開火增加了0.15秒的延遲;
(5)身體各部位傷害係數調整:
衝鋒槍命中四肢傷害倍率由0.5增加為0.85,命中頭部傷害倍率由2.5調整為2.0
步槍命中四肢傷害倍率不變,命中頭部傷害倍率由2.5調整為2.0
霰彈槍命中四肢傷害倍率由0.5增加為0.85,命中頭部傷害倍率由2.5調整為2.0
(6)X-1未來弓箭的飛行速度從800提高為1400,相應對下墜加速度進行了調整,並調整了準心歸零距離。
5、陷阱機關調整:
(1)耐久值為500的「彈跳板」現在每次使用都會扣除100耐久值。無論是因為使用還是被攻擊,當彈跳板耐久值小於等於0時會損壞;
(2)「轟炸導航儀」對目標地點造成的傷害,由200點減少為160點。
6、「絕境突圍」戰場模式調整:
(1)平衡人數比例,求生者與追獵者的人數比例調整為1:3;
(2)在每次風暴圈更新時,同步顯示敵方的位置15秒;
(3)所有天賦升級所需的經驗增加75%。
7、戰場內調整:
(1)已對淘汰其他探險家時開啟寶箱的過程進行了最佳化,調整後能更快拾取到寶箱中的道具了;
(2)探險家們現在在使用繃帶的同時進行移動,不會打斷繃帶的使用;
(3)修復了霰彈槍命中時,傷害跳字異常的問題;
(4)已對跳傘即將落地時會重新開傘的問題進行了最佳化;
(5)為了避免遮擋,增加了隊友標識在大小地圖上的透明度;
(6)修改了命中時準心的樣式,讓它更加明顯;
(7)我們稍微調整了掉落的構成:部分熊雕像將直接被各類機關陷阱取代;
(8)對於機器推薦畫質為高畫質的新玩家,預設的畫面風格設定為寫實風格;
(9)修復了走路跟隨其他玩家時,鏡頭可能會搖擺的問題,現在表現會更加順暢;
(10)修復了快捷建造之後角色上升的延時的問題。
8、戰場外調整:
(1)賽季級別分數調整:已對玩家體驗進行了最佳化,現在黃金級別及以下的玩家可以獲得更加豐厚的賽季級別分數加成;
(2)已對排位綜合積分10000分以上時各積分的顯示方式進行了最佳化,當綜合積分達到10000分時,各積分的顯示方式將以「星」的數量顯示;
(3)已對匹配規則進行了最佳化,減少出現長時間匹配的情況;
(4)現在在倉庫裡點跳舞輪盤裡的舞蹈,也可以播放舞蹈動作;
(5)現在結算介面的傷害統計中加入了探險家們透過陷阱機關對其他探險家、建築造成的傷害。
9、全新的「擊敗/淘汰」順位榜閃亮登場,根據探險家們當前賽季的擊敗/淘汰比例進行排名。
10、PC版調整:修復了從失控狀態恢復到可控狀態時,已按下的鍵盤按鍵需要重新按下才會生效的問題。
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